Nextrek
Commits for Nextrek/3DSpace/Assets/Custum/Scripts/AllyShip.cs
Revision | Author | Commited | Message |
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147 Diff | LMancini | Thu 20 Nov, 2014 15:51:08 +0000 | |
146 Diff | LMancini | Wed 19 Nov, 2014 17:44:49 +0000 | |
144 Diff | LMancini | Mon 17 Nov, 2014 15:18:43 +0000 | |
141 Diff | DRuega | Fri 14 Nov, 2014 08:20:17 +0000 | Primo tentativo di unificare le procedure di fuoco delle armi. Passo necessario per far si che i nemici possano sparare i missili |
139 Diff | DRuega | Mon 10 Nov, 2014 21:34:58 +0000 | I nemici ora se la prendono pure con gli alleati, non puntano solo il giocatore. |
138 Diff | DRuega | Mon 10 Nov, 2014 18:41:38 +0000 | AllyShip: Smooth Step Rotation. |
134 Diff | DRuega | Fri 07 Nov, 2014 18:48:12 +0000 | In GameManager ho aggiunto HandleWeaponHit per centralizzare e generalizzare la gestione degli impatti delle armi (SU_LaserShot e Missile). |
131 Diff | DRuega | Thu 06 Nov, 2014 18:25:48 +0000 | Merge. |
130 Diff | LMancini | Thu 06 Nov, 2014 18:03:48 +0000 | |
127 Diff | DRuega | Thu 06 Nov, 2014 16:52:49 +0000 | Aggiungo PilotNameGenerator.cs Genera nomi random alle navi... così sembra più figo :) :) |
126 Diff | DRuega | Thu 06 Nov, 2014 14:45:25 +0000 | Cleanup, warnings e altre minchiate :) |
125 Diff | DRuega | Thu 06 Nov, 2014 13:44:02 +0000 | Migliorata la ricerca del nemico più vicino pesando di più la differenza angolare. |
122 Diff | DRuega | Thu 06 Nov, 2014 10:12:00 +0000 | Tocco Magico :P |
120 Diff | LMancini | Wed 05 Nov, 2014 18:41:05 +0000 | |
119 Diff | LMancini | Wed 05 Nov, 2014 15:33:48 +0000 | |
112 Diff | FMMortaroli | Thu 09 Oct, 2014 14:21:59 +0000 | |
107 | FMMortaroli | Thu 09 Oct, 2014 11:56:46 +0000 |