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Nextrek

Entry Size Revision Updated
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Commits for Nextrek/3DSpace/Library/metadata/fa

Revision Author Commited Message
163 GGORDON2 picture GGORDON2 Wed 25 Mar, 2015 19:18:10 +0000
162 GGORDON2 picture GGORDON2 Wed 25 Mar, 2015 02:59:58 +0000
160 LMancini picture LMancini Fri 20 Feb, 2015 15:04:04 +0000
144 LMancini picture LMancini Mon 17 Nov, 2014 15:18:43 +0000
143 LMancini picture LMancini Mon 17 Nov, 2014 11:12:45 +0000
140 LMancini picture LMancini Thu 13 Nov, 2014 23:04:13 +0000
134 DRuega picture DRuega Fri 07 Nov, 2014 18:48:12 +0000

In GameManager ho aggiunto HandleWeaponHit per centralizzare e generalizzare la gestione degli impatti delle armi (SU_LaserShot e Missile).
Ho modificato i parametri dei nemici per renderli più aggressivi.

127 DRuega picture DRuega Thu 06 Nov, 2014 16:52:49 +0000

Aggiungo PilotNameGenerator.cs

Genera nomi random alle navi... così sembra più figo :) :)

125 DRuega picture DRuega Thu 06 Nov, 2014 13:44:02 +0000

Migliorata la ricerca del nemico più vicino pesando di più la differenza angolare.
Migliorato lo script dei missili.

122 DRuega picture DRuega Thu 06 Nov, 2014 10:12:00 +0000

Tocco Magico :P
1) Centralizzata creazione navi
2) Levato dove possibile *.Instance.spaceShip
3) Implementato GameManager.GetClosestEnemy usato da Ally. In un secondo momento va messo nella logica del missile.
GetClosestEnemy usa una funzione score valutando distanza e angolo; Privilegia obiettivi sul vettore forward.