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Imports System
Imports System.Reflection
Imports System.Runtime.InteropServices
' Le informazioni generali relative a un assembly sono controllate dal seguente
' insieme di attributi. Per modificare le informazioni associate a un assembly
' è necessario modificare i valori di questi attributi.
' Controllare i valori degli attributi dell'assembly
<Assembly: AssemblyTitle("GameEditor")>
<Assembly: AssemblyDescription("")>
<Assembly: AssemblyCompany("Microsoft")>
<Assembly: AssemblyProduct("GameEditor")>
<Assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft 2011")>
<Assembly: AssemblyTrademark("")>
<Assembly: ComVisible(False)>
'Se il progetto viene esposto a COM, il GUID seguente verrà utilizzato come ID della libreria dei tipi
<Assembly: Guid("ac448f83-1b3e-4981-ad01-945a576dc312")>
' Le informazioni sulla versione di un assembly sono costituite dai seguenti quattro valori:
'
' Numero di versione principale
' Numero di versione secondario
' Numero build
' Revisione
'
' È possibile specificare tutti i valori oppure impostare valori predefiniti per i numeri relativi alla revisione e alla build
' utilizzando l'asterisco (*) come descritto di seguito:
' <Assembly: AssemblyVersion("1.0.*")>
<Assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")>
<Assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")>
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Revision |
Author |
Commited |
Message |
78
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JMBauan
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Fri 21 Feb, 2014 12:04:23 +0000 |
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