Subversion Repository Public Repository

Nextrek

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Imports System
Imports System.Reflection
Imports System.Runtime.InteropServices

' Le informazioni generali relative a un assembly sono controllate dal seguente 
' insieme di attributi. Per modificare le informazioni associate a un assembly
' è necessario modificare i valori di questi attributi.

' Controllare i valori degli attributi dell'assembly

<Assembly: AssemblyTitle("GameEditor")> 
<Assembly: AssemblyDescription("")> 
<Assembly: AssemblyCompany("Microsoft")> 
<Assembly: AssemblyProduct("GameEditor")> 
<Assembly: AssemblyCopyright("Copyright © Microsoft 2011")> 
<Assembly: AssemblyTrademark("")> 

<Assembly: ComVisible(False)>

'Se il progetto viene esposto a COM, il GUID seguente verrà utilizzato come ID della libreria dei tipi
<Assembly: Guid("ac448f83-1b3e-4981-ad01-945a576dc312")> 

' Le informazioni sulla versione di un assembly sono costituite dai seguenti quattro valori:
'
'      Numero di versione principale
'      Numero di versione secondario 
'      Numero build
'      Revisione
'
' È possibile specificare tutti i valori oppure impostare valori predefiniti per i numeri relativi alla revisione e alla build 
' utilizzando l'asterisco (*) come descritto di seguito:
' <Assembly: AssemblyVersion("1.0.*")> 

<Assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")> 
<Assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")> 

Commits for Nextrek/minstrek/GameEditorBKP - Copia/GameEditor/My Project/AssemblyInfo.vb

Diff revisions: vs.
Revision Author Commited Message
51 JMBauan picture JMBauan Sat 07 Dec, 2013 13:40:04 +0000